約 1,475,877 件
https://w.atwiki.jp/yuyumh/
モンハン攻略所〜 このモンハン攻略所では、主に「モンスターハンター3Gの攻略をしています。 武具の作り方や、モンスターの倒し方など、モンハンについて語り合いましょう!
https://w.atwiki.jp/kenshuuibooks/pages/65.html
レントゲンについて勉強する研修医・レジデントの方におすすめの 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. ● レントゲンはどう勉強すればいいの? 特に胸部レントゲンはまずはスクリーニングと割り切ってください。 内科的な領域では全てをレントゲンだけで診断するのは困難です。 一方で、心拡大や、気胸、胸水などレントゲンが大きなウェイトを占める状況もあります。 まずは細かい知識やパターンよりも 「読み方」 を身につけた方がスムーズだと思います。 その次に、細かい知識、有名パターンなどを覚えていきましょう。 ● まずはこれから ■レジデントのためのやさしイイ胸部画像教室 ★科別 人気第1位! <画像クリックでamazonに移動します> 胸部レントゲンで人気の本。 サイズ、価格、内容、いろいろとバランスがよくおススメ。 胸部レントゲンの単なる画像集ではなくて、読み方を学ぶことができる。 臨床を続ける以上は胸部レントゲンは必要な知識で、読み方を身につけておくと記憶の定着がいい。 読み物としても優れていて、さらっと読むことができる上に内容が頭に残りやすい。 これだけの内容であることを考えると、コストパフォーマンスは非常に良好。 表紙がなんだかさわやかで外に遊びに行きたくなる。 ● 腹部レントゲン ■レジデントのための腹部画像教室 <画像クリックでamazonに移動します> 腹部レントゲンの本。 胸部レントゲンは結構数があるけれど、腹部レントゲンの本は比較的珍しいんじゃなかろうか。 まとまりもよく、使い勝手は良好。 表紙画像を拡大すれば一応目次がみえる。 ● 胸部レントゲンの入門の入門 ■胸部レントゲンを読みたいあなたへ <画像クリックでamazonに移動します> 胸部レントゲンの最初の一歩を踏み出すための、そのまた準備の本。 まず、安い。2017年現在でAmazon763円! この本だけではもちろん足りないが、胸部レントゲンの基本的な内容を学ぶにあたっては導入として異常なコストパフォーマンスの良さ。 「レジデントのためのやさしイイ胸部画像教室」とか、本気出すならフェルソンさんあたりと組み合わせると盤石の態勢。 ● 胸部レントゲンのバイブル ■フェルソン 読める!胸部X線写真 <画像クリックでamazonに移動します> あまりに有名な胸部レントゲンのバイブル。 呼吸器内科とか循環器に入局するのであれば、あった方が良いと思う。 また、胸部レントゲンをしっかり勉強しようとするのであれば避けては通れない。 言うまでもないが内容は詳しく、幅広く、かつ文章が美しく簡潔で素晴らしい、まさに胸部レントゲン関連書籍の金字塔。 訳もとても読みやすい。 オーベンに「フェルソンにはこう書いてあったんですけど」とか言うとリスペクトされるか、めんどくさい奴だと思われる。 本気をだしたらフェルソン。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/17.html
狩猟情報 モンスター狩猟情報 当然片手剣による狩猟に特化したネタを頼む 肉質、立ち回り、おすすめ装備などを纏めてみよう。 武器を迷ったらこちら 鳥竜種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 ドスジャギィ 頭 ◎ ○ ○ ○ × ドスフロギィ 頭 × ○ × ◎ × ドスバギィ 頭 ◎ ○ ○ × × クルペッコ 頭 △ ○ △ ◎ △ クルペッコ亜種 頭 ○ △ × ◎ △ 牙獣種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 ドスファンゴ 頭 ○ △ ◎ × × アオアシラ 尻 ◎ × ◎ ○ × ウルクスス 尻 ◎ × ○ × × ラングロトラ 頭 × ◎ △ ○ × 飛竜種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 リオレイア 頭 △ △ ○ △ ◎ リオレイア希少種 背中 × ○ ◎ △ × リオレウス 頭 △ △ ○ △ ◎ リオレウス希少種 背中 × ○ ◎ △ × ギギネブラ 腹 ◎ × × × ○ ギギネブラ亜種 腹 × ◎ × × ○ ベリオロス 頭 ◎ △ ○ × △ ベリオロス亜種 頭 × ○ ○ ◎ △ ナルガクルガ 頭 ○ △ ◎ △ △ ナルガクルガ亜種 頭 ○ △ ◎ △ △ ティガレックス 頭 △ △ ○ △ △ ティガレックス亜種 頭 × ○ △ △ △ ディアブロス 腹 △ △ △ ◎ △ ディアブロス亜種 腹 △ △ △ ◎ △ アカムトルム 頭 × × ◎ × ◎ ウカムルバス 頭 ○ × ○ × △ 海竜種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 ロアルドロス 腹 ◎ × △ △ × ロアルドロス亜種 腹 ◎ × △ × × ハプルボッカ 通常時 口内 × △ ○ ◎ × 釣上げ時 口内 × △ ○ ◎ × アグナコトル 軟化時 頭 × ◎ ○ ○ ◎ 硬化時 胸 △ ◎ △ ○ × アグナコトル亜種 軟化時 頭 ◎ × ○ × ◎ 硬化時 胸 ◎ × △ × × 獣竜種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 ボルボロス 前脚 × ◎ × ○ × 前脚 ◎ × × ○ △ ボルボロス亜種 前脚 ◎ × △ × × 前脚 ○ × ◎ × △ ウラガンキン 腹 × ◎ × ○ ◎ ウラガンキン亜種 腹 × ◎ × ○ ◎ ドボルベルク コブ ◎ △ ○ ○ ○ イビルジョー 頭 △ △ ○ × ○ 腹 ○ ○ ◎ △ ◎ 牙竜種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 ジンオウガ 頭 △ ○ × ○ × 頭 ○ ○ × ◎ △ 古龍種 モンスター名 斬撃 火 水 雷 氷 龍 ジエン・モーラン 口内 × △ △ ◎ ○ アマツマガツチ 頭 ○ × △ △ ◎ アルバトリオン 火と龍(地上時) 頭 × △ × ○ × 氷と雷(飛翔時) 頭 ○ △ × × ◎ 属性耐性 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 戻る
https://w.atwiki.jp/summoners-war/pages/30.html
こちらでは手に入りやすい☆3までのおすすめモンスターを掲載しています。 詳しいスキルやステータスについては各モンスターページを参考にして下さい。 ※あくまで一例です、どのモンスターもルーンやパーティーによって輝けるのがサマナーズウォーの魅力です! ☆2 ヘルハウンド (火) ヘルハウンド (水) ガルーダ (水) ウォーベア (風) ピクシー (風) イエティ (風) ☆3 イヌガミ (火) フェアリー (水) エピキオン司祭 (水) ミスティックウィッチ (水) オオカミ人間 (水) グリフォン (風) ベアマン (光) イヌガミ (光) 放浪騎士 (光)
https://w.atwiki.jp/love_pasta/pages/5.html
◆おすすめパスタ! イタリア人の友達に教えてもらった、パスタです。 塩とオリーブ、オリーブオイルがあればできてしまうので、 お手頃です。 1.パスタ(スパゲッティ)を好みの硬さにゆでます。 2.フライパンにパスタを入れ、オリーブオイルとオリーブ、塩(出来れば岩塩)を振り、軽くいためます。 3.皿によそったら出来上がりです。 かなりシンプルなレシピです。 シンプルなので、ごまかしがききません。 ちょっとした、茹で加減で美味しさが違ってきます。 何度か挑戦しているうちに、自分の好みの味ができるようになります。 ぜひトライしてみてくださいね。
https://w.atwiki.jp/identityvjoseph/pages/34.html
なぜサブハンターが必要か まずジョゼフは決して全サバイバーに対して有利を取れるハンターではない。したがって、認知や徽章を目標にしているときに相性の悪い編成と連続で当たってしまい、負けが続いてモチベーションが落ちる、という経験をしたことがあるのではないか。そういったときに役に立つのがサブハンターである。 炎タイプが水タイプに弱く、水タイプは草タイプに弱いようにサバイバーの編成とハンターにはある程度相性がある。第五人格のランク戦のシステムではハンター側はサバイバーの編成を見てからキャラをピックできるため、相性の良いハンターを出せるかどうかということは勝率に大きく関わってくる。 また、徽章の獲得が目標でランクマッチを回す場合、認知ガード(負けそうな編成にはメインハンターを出さない)は有効な手段である。サブハンターを使うことや認知ガードは逃げではなく、メインハンター(ジョゼフ)を輝かせるための一つの手段だと考えること。 もちろんレベル100の炎タイプであればレベル30の水タイプ相手でも楽勝である。したがって「自分のレベルを100まで上げればいい」という考え方もあり、それは一つの正論である。その場合は立ち回りの手段を増やすためにこのサイトの他のページが手助けになるかもしれない。 おすすめのサブハンター 以下におすすめのサブハンターの候補を挙げる。相性や好みの問題もあるためここに挙がっていないハンターを選択しても何も問題はない。当然のことであるがキャラ選択は自由である。実際、ジョゼフ1位経験者の中にはサブハンターとして血の女王や道化師、泣き虫を採用している人もいる。 ①ジョゼフは極端に解読の早い編成やスタン編成を苦手とするため、それらにある程度対抗できること ②比較的スキル性能がわかりやすい、使いやすいこと ③引き分けが取りやすいか 以上の3点を考慮している。 夜の番人イタカ 環境ハンターの一人なのでキャラパワーは十分。さらに環境ハンターの中では操作が簡単な方であることが魅力的。徒歩ハンターとしては機動力も高めだが、暗号機妨害は得意とは言えないため(他のサブハンターでも言えることだが)ジョゼフしか使ったことがない場合は解読の速さに慣れないかもしれない。 骨董商が苦手なので、ジョゼフで骨董商をBANしている人に特におすすめ。 漁師グレイス 準環境ハンターの一人。昨年八月の公式から発表されたデータでは引き分け率が全ハンター中1位。サブハンターの試合を引き分けで十分と捉えるなら最も適しているハンターと言えるだろう。ファーストチェイスはイタカと比べて若干弱いが代わりにDDや存在感MAXでの救助狩りも可能である。 マップ・ポジションごとの囲い方が大事なハンターなのでYoutubeなどで勉強する必要はある。 「使徒」アン スキルが直観的に扱いやすく引き分け率もグレイスに次いで2位のハンター。粘着キャラに対してスキル「威嚇」を使うことで対処できるためジョゼフの苦手な編成と相性が良い。DD・救助狩り性能も高いが、徒歩ハンターなので引き分けになりやすいことが難点(実際、最高峰7段での勝率ではワースト2位である)。 探鉱者が苦手なためジョゼフで探鉱者をBANしている人に特におすすめ。 「アンデッド」ペルシ― ジョゼフの苦手なスタン編成に対して、ペルシ―は条件付きだが攻撃動作中は全スタン・妨害攻撃を無効化出来るという強力な耐性を持っている。最近増えつつあるカウボーイにも強く、アップデートにより人の「指名手配」の索敵補助を得たのも追い風である。 ただし他に上げたハンターよりも操作難易度が高く、立ち回りも特殊なためランクマッチで扱えるようになるには時間がかかることが難点。 スタン耐性という点では蠟人形師、ダウン粘着に対しては結魂者も選択肢に入るかもしれない。 その他 PICK率と勝率のバランスを考えると芸者・血の女王・隠者が挙げられる。 またBANされる可能性が高いが夢の魔女・オペラ歌手は当然キャラパワーは高い。
https://w.atwiki.jp/dragonica/pages/20.html
本日 - 人、合計 - 人、昨日 - 人、更新日2010-04-19 職業別おすすめスキル 職業別おすすめスキルを職業別のページにまとめました。 各職業ページにて詳細を記載願います。 間違いや訂正は各職業ごとにコメントにて記載願います。(編集できる方は編集願います) 現在修正中 byブランネージュ 修正予定 パラ⇒マセ⇒トラ⇒予定未定 戦士 基本職 1次職 2次職 bak 職業別 戦士系 魔法使い系 弓使い系 盗賊系 基本職 戦士 魔法使い 弓使い 盗賊 一次職 ナイト グラディエーター アコライト ウィザード ハンター レンジャー クラウン アサシン 二次職 パラディン マーセナリー プリースト アークメイジ トラッパー スナイパー ダンサー ニンジャ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/champion11/pages/17.html
おすすめチーム編成 ここでは、チームを揃える時に使われるおすすめチーム編成をいくつか紹介しています。 目次 イングランドリーグ(プレミアリーグ)リバプール(リベプード)編成 マンC(マレナー・C)編成 マンU(マレナ―・U)編成 トッテナム(トットーム)編成 スペインリーグ(ラ・リーガ)レアル(R.マドナー)編成 バルセロナ(バルセドル)編成 ビルバオ(A.バルヴァオ)編成 ビジャレアル(ヴァジリアー)編成 ドイツリーグ(ブンデスリーガ)バイエルン(ビエラルン)編成 ドルトムント(ドラストムト)編成 オランダリーグ(エールディビジ)アヤックス(アジャッケス)編成 イングランドリーグ(プレミアリーグ) リバプール(リベプード)編成 スキルの%に対する価格のコスパが最強レベルの編成である。 画像とは異なるが最良なのはRBのアーノルドを紫にする編成だろう。 だが、アーノルドの紫は45万ほど、金なら1万ほどなので経費削減したい方には、アーノルドは金でもいいと思う。 名鑑が進んでいるのであれば、4-3-3のFlatで名鑑の恩恵を受けやすい陣形にしてもよい。 〈おすすめの選手、スキル〉 リバプールの魅力は何と言ってもスキル加算の高さ。ほぼ定型なのでスキルもだいたい決まってくる。 「赤軍壁(38%)」→A.ロバートソン、ファン.ダイク、アリソン アリソンは金はチームが違うので使用不可。ロバートソンやファン.ダイクは金だと5万以下に抑えられる。3人とも青(EURALL)で揃えることも可能。(1人につき100万以上) 詳しくはこちら →リバプール(リベプード)編成 マンC(マレナー・C)編成 マンCの編成はスキル値が31〜34%、最高で38%とかなり高いが、デ・ブライネ(約58万)やアグエロ(約26万)、シルバ(約26万)など高価な選手が多めなのが特徴。その他の選手は10〜15万ほどで購入できる。割とメインにしている人口が多い。サブには不向きなので注意しよう。R.スターリングはコスパが良いので入れておくと良い。 また、上の編成は全員が33〜38%のスキルに含まれるようになっているが、バックを4人にしたり、紫(Futurestar)のP.フォーデンを入れてみるなど工夫の仕方は様々である。 〈おすすめの選手、スキル〉 R.スターリング(コスパ良) スキル「主軸(34%)」→エデルソン、オタメンディ、V.コンパニと3人とも7〜13万(金)で買うことができ、スキル加算も高いのでおすすめである。 マンU(マレナ―・U)編成 デヘアがおり高そうな印象だがデヘア以外この写真の編成だとあまり高くはない。(高いといえば高い選手が多いが)また選手のバリエーションが豊富でこの写真の編成以上に安くできる場合もある。 スキルはルカク、サンチェス、リンガードのシュート封殺(32%)とデヘア、スモーリング、リンデロフのマンチェスター(31%)、ポグバ、エレーラ、マティッチの一致団結(34%)がどれも30%越えでよいスキルかと思われる。(29%の赤壁要塞もある) そこまで高くはないが、価格の割にはスキルの値が低く、コスパはそこまで良くない。 トッテナム(トットーム)編成 コスパが比較的いい編成。(エリクセンやケインを除けばだが)スキルが31〜35%とかなり強く、立ち位置としてはドルトムントより高く、少し強い編成であるといえる。サブに使う人も多く、メインにもおすすめ。 編成は基本的に上の写真のように3-3-4にする。 位置などもほぼ定型。選手の品質については、サブに使うのであれば写真のようにしていいと思う。 メインでptがかなりある場合、金を黒に、ルーカスやシソコを青にするということも可能。 〈おすすめ選手、スキル〉 まずはスキル加算の高い2つのスキルを解禁しよう。↓ 「北ロンドンダッシュ(35%)」 →エリクセン、ソン・フンミン、ルーカス 「北ロンドン警戒線(35%)」 →アンデルバイルド、フェルトンゲン、ロリス 上の2つができたら下のスキルを確保しておこう。 「優れた才能(33%)」 →H.ケイン、D.アリ、エリクセン 「攻撃起点(32%)」 →ソンフンミン、M.デューペ、E.ダイアー (おまけ) 「リリーホワイツ」 →ダニー・ローズ、(あと2人誰か忘れた) スペインリーグ(ラ・リーガ) レアル(R.マドナー)編成 上は重課金者向けの編成である。実際に27鯖ではトップ陣が使っているので重課金する方にはオススメ。 無課金の場合は、下のように4-3-2-1などにして、絶対伝説を抜いたり、カシージャスをクルトワに、ペペをナチョやヴァランに、など様々な工夫が必要となる。 契約ptがかなりあるのであれば金のクリロナを入れるのも1つの手だが、無課金者としては前方を下の編成のようにすることを勧める。 〈おすすめ選手・スキル〉 レアルは3万〜40万ほどの選手がおり、10万以上がほとんどでかなり高い。その分スキル加算も高くなっている。 「銀河戦線(34%)」 →ジュニオール、ベンゼマ、バスケス 「ロス・チェ防衛戦(36%)」 →マルセロ、ラモス、クルトワ 「戦艦エンジン(34%)」 →クロース、モドリッチ、カゼミロ 【高いが有利になるかもしれないもの】 「嘆きの壁(36%)」 →ぺぺ、ラモス、カシージャス (個人的にはこれを使うのならロス・チェ防衛線を使ったほうがいいと思う) 「BBCタッグ(37%)」 →C.ロナウド、ベイル、ベンゼマ 詳しくはこちら →レアルマドリード(R・マドナー)編成 バルセロナ(バルセドル)編成 写真の編成が最もスキル加算の高い編成である。 特にメッシ、スアレス、アウヴェスは高い。 だがその分スキルが36〜37%と高いのも特徴である。 【高い3人(上記)を入れる順番】 1.「カンプノウの門」に必要なシュテーゲン、ピケ、ウムティティを手に入れる ※ピケは最優先 2.中盤の選手(エリイステやブスケツ、ビダルなど)を揃える ※ビダルは後に補欠入り 3.前方を一時的に揃える →デンベレ(必須)、コウチーニョ、マルコムなどを使ってひとまず固めておこう。 4.「先鋒の盾」を完成させ、守備を強化する →先鋒の盾にはアルバ、アウヴェスが新たに必要になる。最初の関門アウヴェスを乗り切ることでひとまず契約ptを貯める段階に入ることが出来る。 5.ドリームなどで契約ptを貯めたら、前方の選手(デンベレ以外)のFWをメッシ、スアレスに入れ替える ※スタメンから外された選手は補欠に入れる メッシ、スアレスの分のptは中々貯まらないので、貯まるまではエリイステを補欠に入れ、代わりにアルトゥール(55万、紫)を入れてスキル「精密機械(35%)」をつけておくことも可能。 〈おすすめ選手、スキル〉 バルサを揃えるのであれば、上の編成が最安と考えても過言ではない。それだけの覚悟を持って挑もう。故に、達成感は他のチームより何倍も大きくなっている(かもしれない)。 「カンプノウの門(36%)」 →ピケ、ウムティティ、シュテーゲン 最初に集めるのが無難。 「ファンタジスタ(37%)」 →スアレス、メッシ、デンベレ このスキルが最難関。その分加算も高い。 目安 スアレス 約80万 メッシ 約180万 「ラ・マシア(確か36%)」 →メッシ、ブスケツ、エリイステ メッシを使う2つ目のスキル。エリイステは安めだが、ブスケツがやや高い。 「先鋒の盾(36%)」 →アルバ、ピケ、アウヴェス(flashback) アウヴェス以外はコスパがいいが、当のアウヴェスは約65万なので最初の関門といえるだろう。 「精密機械(35%)」 →アルトゥール(future star)、ブスケツ、ビダル アルトゥールが55万、ブスケツが15〜30万と高い。基本的にメッシがいれば作る必要はないスキルになっている。 ビルバオ(A.バルヴァオ)編成 一番無難とも言える編成。メイン編成にするユーザーもいるが、サブ編成にするユーザーが多い。 スキル加算は30%未満と低いが、1人につき5万ほどの安さで購入できる(最高10万)。 国、チームを揃えるときの代表的な編成である。 ビルバオにするとリーグスキル、チームスキルの他に国代表スキルも加算されるのでおすすめ。(チームスキルと国代表スキル合わせて+660、さらにリーグスキルを加算して+858) 〈おすすめ選手・スキル〉 ビルバオは選手スキルが低いのでメインには不向き。 その為国代表などでカバー出来るサブに使おう。 ビルバオは守備陣が時々違うようになったりするが、ほぼ一通りと考えて問題はない。選手スキルが低いので18人金にして世界強豪を使うことも可能。 ビジャレアル(ヴァジリアー)編成 立ち位置的にはビルバオやエスパニョールの類似チーム。 安く、国、チーム、リーグが揃う。 ビルバオより少し安く、スキルが少し弱い。 ドイツリーグ(ブンデスリーガ) バイエルン(ビエラルン)編成 高いが質の高いスキルが多く、移籍ポイントが多くあったらかなりおすすめの編成。高いというのは裏返せば初期戦力の高い選手が多いので、%加算の効果を受けやすいということで、戦力加算が大きい。ドイツ人のみの編成は少し安く揃えられる。 上はドイツ縛りで安めのバイエルン、下は高めのバイエルンとなっている。特にリベリーやレヴァンドフスキ、ノイアーなどが高額なため、金でもいいだろう。 ドルトムント(ドラストムト)編成 安定してるの一言。普通の価格で(J.サンチョが高いが)スキルも30~34%と、よくまとまっている。 サンチョ、フラッシュバックのゲッツェ以外は大して高くはない。 オランダリーグ(エールディビジ) アヤックス(アジャッケス)編成 一つのスキル (戦意高揚の指揮→ツィエク、タディッチ、デヨング)に対するコスパは一番良い編成で、ほかのスキルも30%位となかなか優秀な編成。 選手のクラスが複数ある選手が多いため、価格を落としてコスパ良の編成にするか、価格が高い選手を中心に使い堅実な編成にするかなど、自由度が高い。尚、最も多く使用されている型は4-3-2-1のCAM3である(下)。 そのため様々な陣形の編成があり(そのため戦略変更などがしやすい)、それぞれ長短がある。 〈おすすめ選手、スキル〉 上記にも書いた通り、コスパ最強と言っても過言ではないスキルを使おう。↓ 「戦意高揚の指揮(38%)」 →ツィエク、タディッチ、デヨング 品質も豊富なので、自分のptや理想に合わせて買おう。
https://w.atwiki.jp/p3psp/pages/33.html
片手剣 名称 価格 攻撃 命中 追加効果 入手方法 ショートソード 不明 35 92 不明 宝 2F~15F レイピア 不明 37 92 不明 主人公初期装備 ソードランク1 グラディウス 3400 39 92 不明 店 初期 宝 2F~15F ソードランク2 サーベル 8800 55 92 不明 店 宝 17F~39F ソードランク3 シャドーダンサー 不明 57 93 中確率で恐怖付着 宝(レア) 17F~39F ソードランク3 スマートフルーレ 11900 85 92 不明 店 宝 41F~63F 美鶴初期装備 ソードランク4 鉄パイプ 不明 100 99 不明 依頼No21 シルバーサーベル 18000 111 92 魔+3 店 宝 65F~88F ソードランク5 エルシド 36100 136 92 不明 店 ソードランク6 アロンダイト 不明 141 93 SP+30 依頼No28 宝(レア) 90F~113F スクレップ 57600 167 92 不明 店 通販 9/27 宝 115F~138F ソードランク7 ルナ・エッジ 111200 195 92 不明 店 宝 140F~163F ソードランク8 マン・ゴーシュ 140000 235 90 不明 店 宝 165F~189F ソル・ブレード 不明 246 93 不明 宝(レア) 165F~189F ソードランク9 アスカロン 176000 271 92 不明 店 宝 191F~213F ソードランク9 エル・レイピア 228000 295 92 不明 店 宝 215F~235F ソードランク10 ギムレット 312000 335 92 不明 店 宝 236F~261F エクスカリバー 不明 400 99 全パラメータ+3 宝(レア) 深層 デオスクシポス 不明 450 94 魔+10 武器合体(ミカエル) 聖杯ルシファー 不明 450 100 全パラメータ+10 武器合体(ルシファー) ベースソード 不明 350(上限) 95 合体させたペルソナのLv・アルカナで変化 武器合体 ベースレイピア 不明 370(上限) 92 合体させたペルソナのLv・アルカナで変化 武器合体 ベースサーベル 不明 382(上限) 89 合体させたペルソナのLv・アルカナで変化 武器合体
https://w.atwiki.jp/memoria30/pages/66.html
おすすめスキル おすすめスキル最後まで使えるスキル 次点候補スキル こだわりを持つ人向けスキル 残念なスキル 最後まで使えるスキル 常世の祈り 終盤で重宝する。 リカームドラ 使用キャラを含めた全員のMPが全快するという優れたスキル。 反魂神珠などの蘇生手段があれば死ぬのも怖くない。 能力補助系スキル 種類は色々あるけど、攻撃低下のスキル『雄叫び』がオススメ。 テトラカーン、マカラカーン 最後まで役立つので覚えておいて損はない。 アイテムでの代用も可能。 複数回攻撃スキル 全ての攻撃において、一撃で与えられるダメージの上限は999。 トータルで4桁以上のダメージを叩き出すことが可能な、複数回攻撃できるタイプのスキルは優秀である。 敵へのヒット数は、そのスキルを使った時点での「敵の総数」によって変化する。 敵が2体以上存在しているとヒット数は多くなる。真・女神転生Ⅲの仕様と同じ。 状態異常付与の攻撃スキル ベノンザッパーや乱入剣、デスバウンドなど。相手の自由を奪い、有利に立てる。 至高の魔弾 いざというときに頼りになるし、普段から使える。威力が高いので楽に限界ダメージを出せる。 吸魔、エナジードレイン 敵に万能ダメージを与えつつ、こちらのMPを回復できる優れもの。 エナジードレインが特に有効。 ジハード 敵に万能ダメージを与えつつ、敵の能力を下げることができる。 吸収攻撃 物理攻撃スキルを持つキャラに修得させておくと回復の手間がかなり省ける。 スキル使用後のHP減少効果に伴う、敵の攻撃による死亡率の低下にも繋がる。 二身の残影 攻撃スキルとセットでトータルダメージを上げられる。連続行動のメリットは大きい。絶対覚えるべき。 強化、激化スキル 物理激化とか火炎激化とか。ダメージを多く与えられるので長期戦回避に有効。 耐万能 絶対に必要ではないが、終盤は万能スキルを使う敵が多いため、あると助かる。 食いしばり 万が一の場合に備えた保険。 次点候補スキル パトラ、メパトラ、アムリタ 常世の祈りを修得するまでの間、一人くらい覚えているといざという時に助かる。 リフトマ 覚えておくと探索が楽。アイテム代が浮く。 ライトマ 探索がかなり楽になる。光玉はわりと高いので経済的にも優しい。 デカジャ 敵の中には、アホみたいにカジャ系スキルを使うカジャ厨がいるので非常に役立つスキル。 アイテムで代用できるが、それだと主人公がサポートに回ることになる。 デクンダ がくんと能力を下げられる場合もあるので、状況によっては大活躍する。 カジャ系スキルでンダ系効果を相殺するなら必要ないかもしれない。 静寂の祈り デカジャとかデクンダとかめんどくさかったらこれひとつで。 会心 大きなダメージを狙うのなら覚えて損はないスキル。 会心激化とセットで覚えてもいい。 三分の活泉 主人公が死んだら全滅扱いなので、HP上昇スキルの活泉を覚えさせておくと生存率が高まる。 だけどLvは99以降も上がっていくし、最終的には不要になる。 煌天の会心、静天の会心 必ずクリティカルが発生する効果は、頼れる戦術手段となる。 みかわし 利点はふたつ。ダメージを抑えられること。敵の攻撃を避けると気分がいいということ。 迅速の寄せ、神速の寄せ 順番の巡りが早まる。手数が増えるので意外と活用できる。 見覚えの成長 楽に仲魔を育てられる。実に効率的。 盗人の知恵 宝箱のトラップを無効にできるので、これがあるとストレスがかなり減る。 MP自動回復スキル 勝利のチャクラとかチャクラの具足とか。 戦闘、探索の両方において役に立つ。 こだわりを持つ人向けスキル トラポート 移動の手間が省ける。時間の節約にもなる。あるとすごく便利。 控えに持たせておくのもあり。 プリンパ、怪音波、原色の舞踏 混乱、放置で金稼ぎができる。 裁きの雷火 一見使えなそうだが、ザコ戦で意外と頑張れるスキル。 イービルアイ 瀕死にさえできれば後は楽。これもザコ戦で意外と使える。 死んでくれる? アリス専用スキルというだけあって、希少価値が高い。 使えるかどうかは別として、アリスからこれを消したらいけない気がする。 死亡遊戯 クリティカルが発生しやすい。爽快。 逃走加速 ザコから素早く確実に逃げられる。 心眼 いきなり窮地に立たされる機会が減る。 双手 修得スキルの組み合わせによっては使えるかもしれない。 反撃、猛反撃、デスカウンター 反撃スキルは、相手の防御を無視してダメージを与えるところが利点。 グリモア 状態異常を有効に使いたい場合に役立つ。 カリスマ 合体素材となる悪魔を調達する際に資金面で助かる。 残念なスキル リベラマ 本来、魔人戦というものが用意されていたが没になったため 影が薄いものだったのがさらに薄くなった。集魔の鈴で代用できる時点で覚える価値がなくなった。 ちなみに、ロバエルカリイエの水上移動で渡った先の小島やマナストリームの怪しげな場所など ここに魔人がいそうだなーというマップの作りの名残りは残ったままで、それがさらに哀愁を誘う。 汚れ無き威光 見た目もかっこいいし威力もそこそこなのだが、修得するのが終盤で その辺りに出現する敵はほとんどが破魔への耐性を持っており、ボスに至っては無効がほとんどだ。 登場する出番が遅すぎた。 ヒートウェーブ、アローレイン その威力の低さには、逆に目を見張るものがある。本当にぱっとしないスキル。名前はかっこいい。